
Part'App
Refonte UX d'une marketplace
Plateforme suisse où les enseignants achètent, vendent et partagent leurs ressources pédagogiques, repensée de l'audit aux maquettes desktop et mobile, sans toucher à son identité visuelle.
Contexte & Enjeux
Part'App est une plateforme suisse où les enseignants achètent, vendent et partagent leurs ressources pédagogiques, en français et en allemand. Plus de 18 000 enseignants y sont inscrits et plus de 7 000 documents s'y achètent chaque mois. Mais plus de 12 000 paniers y sont abandonnés chaque mois, et plus de 60 % des visites se font sur mobile. La mission a démarré fin mars 2026, avec une consigne claire : améliorer l'expérience sans toucher à la direction artistique.
- ✓Aider les enseignants à trouver plus vite la bonne ressource
- ✓Assumer un site de vente, et non une page de présentation
- ✓Rendre lisibles les espaces vendeur : boutique, ventes, compte
- ✓Garder l'identité visuelle, ses illustrations et ses couleurs
Mon rôle
Une mission purement UX, du constat aux maquettes. Le développement est assuré côté client, et il est en cours.
- ✓Audit heuristique du site sur desktop : 22 écrans passés aux critères de Nielsen, frictions classées par priorité
- ✓Benchmark de trois plateformes de ressources : Teachers Pay Teachers, Domestika et Réseau Canopé
- ✓Test utilisateur modéré avec une enseignante, sur quatre tâches
- ✓9 wireframes annotés, validés avec le client en réunion
- ✓Maquettes haute fidélité desktop et mobile dans Figma, et prototype cliquable
- ✓Vidéos explicatives et documentation rédigée au fil de l'eau, pour l'équipe qui développe
Les frictions relevées à l'audit
L'audit a aussi relevé ce qui marchait : le formulaire d'ajout de ressource était bien pensé, et l'identité visuelle ne demandait rien. Les deux priorités absolues portaient sur la recherche.
- ✓Une barre de recherche qui n'arrivait qu'au deuxième écran, sous une page d'accueil pensée comme une vitrine
- ✓Des filtres dépliés sur trois colonnes, près d'un tiers de l'écran, et un filtre Branche qui dépendait du Degré sans le dire
- ✓Sur mobile, un long défilement avant le bouton d'achat : le titre et la description passaient avant l'aperçu, et rien ne restait visible
- ✓Un en-tête de sept icônes sans libellé
- ✓Un pack exigeait au moins deux ressources publiées, mais l'erreur ne s'affichait qu'au moment de valider
- ✓Un espace vendeur éclaté : les ventes réparties sur trois sous-pages, et deux entrées qui menaient au même endroit
Ce qu'a montré le test
Une enseignante, quatre tâches, 35 minutes. Ses mots, relevés pendant la séance.
« La barre de recherche arrive trop tard, le site est beau, mais les éléments ne sont pas correctement disposés », enseignante, test utilisateur
« Les filtres, c'est hyper dur et ça prend trop de place », enseignante, test utilisateur
« C'est facile à utiliser, c'est juste dommage que la description prenne trop de place, et que les éléments arrivent trop tard dans la navigation », enseignante, test utilisateur
« C'est vrai qu'il manque le nom de la personne dans les ressources similaires », enseignante, test utilisateur
Livrables
Le produit n'est pas encore en ligne : le développement est en cours côté client. Aucun chiffre d'usage n'est donc publié ici, il le sera quand le client l'aura mesuré.
- ✓9 wireframes annotés, validés avec le client en avril 2026
- ✓Maquettes haute fidélité desktop et mobile : accueil et recherche, fiche ressource et pack, création de ressource et de pack, boutique, ventes, achats, compte et blog
- ✓Prototype Figma cliquable, en desktop et en mobile
- ✓Deux vidéos de présentation des maquettes, desktop et mobile
- ✓Une documentation rédigée au fil de l'eau, écran par écran
Témoignage
Avis Google laissé par Part'App.
« Ce n'est pas tant une refonte visuelle qu'une refonte d'usage : les éléments clés sont enfin mis en valeur comme ils devraient l'être. », Part'App, avis Google
Projet suivant

IgnitionRAG
